Б С Бусигін - Прикладна інформатика - страница 58

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 

23. Mara-Кракен Д., Дорн У. Чишгенные методы и программирование на ФOTPAHE. -M.: Mиp, 1988. - 584 c.

24. Mapчeнкo А.И., Mapчeнкo Л.А. Программирование в cpeдe Turbo Pascal 7.G. -M.: Бином Унивepcaл, к. ЮHИOP, 1997. - 496 c.

25. Meйep Б., Бодуэн К. Meтoды программирования: B 2-x TO^ax. -M.: Mbap, 1982. T.l. - 356 c. (T.2. - 368 c.).

26. Meтoдичнi вказівки і завдання до виконання лaбopaтopниx робіт (Typбo Паскаль) для студентів cпeцiaльнoстeй 7.070908 "Геоінформаційні cистeми і тexнoлoгiЇ", 7.080404 "Інтеллектуальні cистeми прийняття рішень", 7.080407 "Комп'ютерний еколого-економічний моніторинг" / Упорядники: T.M. Коротенко, ЛМ. Коротенко, B.M. Куваєв, B.B. Ішков, M.B. Гyceнкo. -Днiпpoпeтpoвcьк: Haцioнaльний гірничий yнiвepcитeт, 2003. - 124 c.

27. Mropoxrn C.B. TURBO PASCAL и объектно-ориентированное программирование. -M.: Финaнcы и статистика, 1992. - 192 c.

28. Oгeнстaйн H., Teнeнбayм А. Структуры данньгс для ЭBM. -M.: Mrnp, 1985. - 568 c.

29. Падаль: Учеб. пocoбиe для cpeд.cпeц.yчeб.зaвeдeний/ B.C. Hoвичкoв, H.И. Парфилова, A.H. Пылькин. -M.: Bыcш.шк., 1990. - 223 c.

3G. Поляков Д.Б., Круглов И.Ю. Программирование в cpeдe Typбo Паскаль. Bepcия 5.5. -M.: Изд-во MAИ, 1992. - 570 c.

31. Прадо Д. Программирование на языке Падаль: Практиче^ое руководство/ Пер. c англ. _M.: Mиp, 1987. - 232 c.

32. Программирование в cpeдe Turbo Pascal 6.0: Справ. Пocoбиe/Ю.C. Климов, А.И. Кacaткин, C.M. Mopoз. -M&: Bыш.шк., 1992. - 158 c.

33. Программирование в cpeдe Turbo Pascal 7.0. / Mapчeнкo А.И., Mapчeнкo Л.А. / Под ред. B.^ Tapaceffirao: - 5-е изд. перераб. и доп. - К.: BE^, 1999. - 4б4 c.

34. Светозарова Г.И. Алгоритмизация и о^овы программирования. -M.: Bыcш. шк., 1987. - 127 c.

35. Texmraa oбчиcлeнь і алгоритмізація/ І.Ф. Cлeдзиньcкiй та ін. -Київ: Brnnra шк., 1990. - 199 c.

36. Tpaмблe Ж., ^рен^н П. Bвeдeниe в структуры данньгс. M.: Maшинoстpoeниe, 1982. - 784 c.

37. Typбo Паскаль 7.0.-К.:Topгoвo-издaтeльcкoe бюро BHV,1995. - 448 c.

38. Typбo Пacкaль 7.0. - К.: Издателыжая группа BHV, 2002. - 496 c.

39. Фаронов B.B. Typбo Пacкaль 7.0. Haчaльный курсУчебное пocoбиe. -M.: «Hoлидж», 1997. - б1б c.

4G. Фаронов B.B. Typбo Падаль 7.0. Практика программирования. Учебное подобие. -M.: «Hoлидж», 1997. - 482 c.

41. Фигурнов B.Э. IBM PC для пользователя, 2-е изд., перераб. и доп. -M.: Финaнcы и статистика, 1991. - 288 c.

42. Эpбc Х.-Э., Штольц O. Bвeдeниe в программирование на языке Паскаль. -M.: Mиp, 1989. - 299 c.

Загальнометодична література

1. Алгоритми: представлення, конструювання та відлагодження. :Швч. погібник/ С.Л. Шкулін, I.B. Гриценко, C.B. Яковлєв. - Днiпpoпeтpoвcьк: Haцioнaльнa гірнича академія України, 2002. - S3 c.

2. Борланд P. Эффективная работа c Word 7.0 для Windows 95 / Пер. c англ. СПб: Питер, 1997. - 1104 c.

3. Bacкeвич Д. Стратегии клиeнт/cepвep. Pyкoвoдствo по выживанию для cпeциaлистoв по реорганизации биш^а. - К.: "Диалектика", 1996. - 384 c.

4. Be^raac Д. Эффективная работа c Microsoft Access 2/ Перев. c англ. -СПб.: Питер, 1995. - 864 c.

5. Додж M., Кината К., Cтинcoн К. Эффективная работа c Excel 7.0 для Windows 95 / Перев. c англ. -СПб.:Питер, 1996. - 1040 c.

6. Калянов Г.И. CASE: структурный cистeмный анализ (автоматизация и применение). -M.: Лори, 1996. - 242 c.

7. Калянов T.H. CASE-тexнoлoгии. Кoнcaлтинг в автоматизации бизне^ пpoцeccoв. 2-е изд. перераб. и доп. -M.: Горячая линия-Гелком, 2000. - 320 c.

8. Пepкинc Ч., Стиб M., при участии Джeймca Чaллиca. NT Workstation. Учебное ж^обие для cпeциaлистoв MSCE. - M.: "Лори", 1997. - 436 c.

9. Peкoмeндaции по преподаванию информатики в yнивepcитeтax: Пер. c англ. -СПб.: 2002. - 372 c.

Беседы учёных мужей часто оканчиваются разногласиями по поводу смысла слов.

Фрэнсис Бэкон

Когда вам приходится встретить слово или символ, которые вы не понимаете, первое, что надо сделать - это взять словарь и быстро просмотреть его определение, чтобы выбрать именно то, которое подходит к контексту, где употреблено это слово. Прочтите найденное определение и составляйте предложения с этим словом, пока у вас не сложится четкое представление о его значении. При этом может потребоваться десять или более предложений.

Рон Хаббард.

ГЛОССАРИЙ

.NET - (читается "дот нет")

Концепция, архитектура и платформа, разрабатываемая Microsoft для создания и использования Web-сервисов с применением компонентных технологий. Инфраструктура .NET, опирающаяся на стандарт XML, обеспечивает более легкое программирование, лучшую производительность и масштабирование, меньшую зависимость от особенностей источников данных и большую способность взаимодействовать с другими платформами в сетях любого уровня, в том числе и беспроводно. Архитектура .NET основана на следующих базовых концепциях:

-независимой от языка среде исполнения (CLR, Common Language Runtime); -библиотеке классов .NET (.NET Class Library); -языке-посреднике Microsoft Intermediate Language (MSIL); -группе языков программирования, поддерживающих .NET (C#, Visul Basic .NET, Visual C++ .NET и др.). 32-разрядная операционная система

Операционная система, способная непосредственно обрабатывать 32-разрядные коды чисел и оперировать 32-разрядными адресами. Естественным образом обеспечивает выполнение 16-и и 32-разрядных приложений. 32-разрядное приложение

Приложение, способное непосредственно обрабатывать 32-разрядные коды чисел и оперировать 32-разрядными адресами. И то, и другое, в конечном счёте, даёт выигрыш в быстродействии. 32-разрядные приложения могут исполняться только на микропроцессорах Intel 80386 и выше. Для выполнения таких приложений необходима 32-разрядная операционная система. ЗИ-графика.

До недавнего времени 3Б-графика в реальном времени была для компьютера фантастически сложной задачей, т.к. при её реализации необходимо выполнять миллионы геометрических операций в секунду, успевая при этом выводить их результат на экран. Для создания одного кадра компьютеру необходимо построить изображение, разбить его на элементы (в современной 3D индустрии это либо полигоны, либо воксели), которых может быть до 30000 на кадр, просчитать отражения и тени, скорректировать перспективу, и размыть изображения по краям, дабы избежать "лестниц" на переходах между пикселами.

Все эти операции надо успевать выполнять за 1/20--1/30 секунды, чтобы получить достаточное число кадров в секунду. При этом необходимо учесть, что компьютер не только строит изображения, он должен реагировать на действия игрока или пользователя. Неигровые ЭБ-программы появились впервые на рынке в 1996 г. Они позволяли создавать 3D изображения с расчетом теней и наложением текстур, что и называется рендерингом. 3GL (Generation Language 3)

Языки 3-го поколения, то есть языки, не встроенные в интегрированные интерактивные среды разработки прогаммного обеспечения такие, как С, C++, COBOL, Ada, Pascal.

4GL (Generation Language 4)

Языки 4-го поколения, то есть языки, встроенные в интегрированные интерактивные среды разработки прогаммного обеспечения или RAD-средства. К ним относятся Microsoft VisualBasic, PowerBuilder, Inprise Delphi Object Pascal, Oracle Developer PL/SQL и др. 64-разрядные приложения

Приложения, подобные 32-разрядным, но оперирующие с объектами, имеющими в два раза большую разрядность. Это повышает производительность компютерных систем и увеличивает скорость вычислений.

- A -

Account (бюджет)

Объём ресурсов вычислительной системы (дисковое пространство, дисковые устройства: флоппи, CD-ROM и др., принтеры, сканеры и т.д.), который данный пользователь или группа пользователей может использовать в течение определённого времени. Обычно выделяется для пользователей системным администратором и защищается индивидуальным именем и паролём.

ACM (Association for Computing Machinery)

Ассоциация по Вычислительной Технике. Международная организация со штаб-квартирой в США, занимающаяся прогнозированием и исследованием процессов развития информационных технологий.

ACPI (Advanced Configuration and Power Interface)

Спецификация управления режимами пониженного энергопотребления, пришедшая на смену APM. Впервые была использована компанией Intel в чипсете 430TX. Является частью спецификации PC97. ActiveX

Набор технологий, позволяющих программным компонентам, написанным на разных языках программирования, совместно работать в рамках сетевого окружения. Основными технологическими составляющими ActiveX являются компонентная объектная модель (Component Object Model, COM) и распределённая компонентная объектная модель (Distributed Component Object Model, DCOM).

ActiveX объект.

О Вариант (разновидность) технологии Microsoft OLE, специально предназначенной для использования в Internet, где невозможно добиться высокой скорости передачи данных между узлами. Обеспечивает взаимодействие программных компонентов (написанных на разных языках программирования) в сетевой среде. В основе ActiveX лежит спецификация COM.

© Небольшая программа, соответствующая стандарту Microsoft, встроенная в Web-страницу. Эта программа предназначена для расширения возможностей браузера. Ada

Универсальный язык программирования высокого уровня, созданный, в первую очередь, для разработи программного обеспечения встроенных и управляющих компьютерных систем. Язык Ада основан на идеях структурного программирования иобеспечивает поддержку разработки сложных многомодульных программ, высокую степень платформо-независимости и переносимости. Назван в честь Августы Ады Лавлейс, первого в истории программиста.

ADO (ActiveX Data Objects)

Технология Microsoft, которая является надстройкой OLE Automation над OLE DB, открывающей доступ к объектам OLE DB через любой язык программирования или инструментальное средство, поддерживающее СОМ. Вытекает из поддержки ADO дуальных (dual) интерфейсов

AGP (Accelerated Graphic Port, скоростной графический порт)

О Стандарт, предложенный фирмой Intel в виде архитектуры графических ускорителей видеосистем. Появился в 1997 году как замена шины PCI для видеокарт. Главным отличием AGP от PCI была его однопортовость, то есть возможность подключить одну видеокарту и больше ничего. Именно поэтому AGP часто называется портом, а не шиной. Основными целями, преследовавшимися разработчиками AGP, были:

1) использование части системной памяти компьютера для хранения текстур и больших трехмерных сцен, не вмещающихся в ограниченную память видеокарты;

2) прямая передача информации между видеокартой и оперативной памятью, минуя процессор;

3) увеличение скорости передачи данных между видеокартой и системной шиной. Частота работы порта AGP составляла в начале его появления 66,6 МГц.

© Э2-разрядная шина с частотой передачи данных 66 МГц, используемая для подключения графического адаптера и позволяющая ускорить обмен данными между графическим адаптером и основной памятью. Режим 2x подразумевает использование каждого такта работы шины дважды, для передачи вдвое большего количества информации.

© Технология, позволяющая графическому процессору получить доступ к оперативной памяти, минуя основной процессор. У видеоподсистем с AGP в качестве буфера кадров по-прежнему используется высокоскоростная видеопамять.

ANSI-кодировка (ANSI - American National Standards Institute, Американский национальный институт стандартов).

Кодировка символов 8-разрядными двоичными числами, используемая в ОС Windows. Обеспечивает представление 256-и символов. Отличается от ASCII-кодировки, поэтому русскоязычные текстовые файлы, подготовленные в среде MS-DOS, без предварительной конвертации оказываются нечитаемыми в среде Windows и наоборот.

API (Application Programming Interface или Win API - интерфейс прикладного программирования)

О Набор функций, предоставляемых операционной системой Windows каждой программе. Все эти функции находятся в стандартных динамически компонуемых библиотеках DLL, таких как kernel32.dll, user32.dll, gdi32.dll. Файлы находятся в директории Window\System. С другой стороны API есть интерфейс доступ к системным ресурсам операционной системы Windows. Совокупность таких функций называется прикладным программным интерфейсом или API. Для взаимодействия с Windows приложение запрашивает функции API, с помощью которых реализуются все необходимые системные действия, такие как выделение памяти, вывод на экран, создание окон и т.п. Библиотека MFC Visual С++ инкапсулирует многие функции API. Хотя программам и разрешено обращаться к ним напрямую, все же чаще это выполняется через соответствующие функции-члены языка

С++.

© (в программировании) Набор соглашений по процедурам вызова, определяющих способ запроса приложениями различных услуг. Часто под API понимается набор процедур операционной системы, которые приложение может вызывать для осуществления различных низкоуровневых операций.

© Спецификация для программиста, как необходимо писать приложение, с целью управления поведением и состоянием классов и объектов.

О Набор функций, реализуемых операционной системой с целью оказания услуг исполняемым приложениям, взаимодействия между ними и управления устройствами компьютера из приложений. Поддержка таких функций на уровне операционной системы делает совершенно ненужным их программирование в каждом приложении. По сути, API обеспечивает взаимодействие приложений с операционной системой. Называется также программным интерфейсом.

Application (Приложение. Синоним-program (программа); см. также приложение) Application model (модель приложения)

Одна из моделей дисциплины Microsoft Solution Framework. Предлагает методику создания модульных приложений, обеспечивающих достаточную гибкость для достижения желаемой масштабируемости, производительности, расширяемости и распределённости приложений.

ASP (Application Service Provider - Провайдер услуг доступа к приложениям.). (См. Outsourcing)

О Агрегирование, продвижение и посредничество в распространении информационных (IT) сервисов для доставки IT ориентированных решений в сетях по ценам, согласуемым с подписчиками на заказанные услуги. (Gartner Group, 1999).

© Сторонние организации, которые управляют услугами и распределяют услуги, основанные на эксплуатации программных средств и программных решений для выполнения задач покупателей (клиентов) в распределённой сетевой среде из центрального узла управления. По существу, ASP обеспечивают компаниям возможность перераспределить часть или большинство своих информационных потребностей под ответственность выполнения их третьими фирмами.

По классификации ASPnews.com, ASP могут быть разбиты на следующие категории:

-ASP масштаба предприятия (Enterprise ASPs) - обеспечивают клиентов приложениями уровня конечного пользователя (high-end business applications).

-Локальные или региональные ASP (Local/Regional ASP) -обеспечивают клиентов широким спектром услуг сервисов для мелкого бизнеса в локальных сетях.

-Специализированные ASP - обеспечивающие клиентов в сфере специализированных решений, таких как сервисы Web-сайтов и человеческие ресурсы.

-ASP Вертикального рынка- обеспечивающие поддержку в специфических отраслях, таких как здравоохранение.

-ASP Массового рынка - обеспечивающих большинство бизнесменов малого и среднего уровня услугами конечных приложений. © Поставщики услуг (сервисов) приложений представляют собой компании, которые предлагают частным лицам или предприятиям доступ через Интернет к приложениям (applications) и сопутствующим сервисам, которые, в противном случае, должны были бы находиться на собственных компьютерах указанных частных лиц или предприятий. Часто именуются "приложения под рукой" ("apps-on-tap") или аутсорсингом. Пионерами аутсорсинга являлись компании Hewlett-Packard, Xerox, SAP (со своим популярным, но дорогим для фирм, программным продуктом R/3) и Microsoft со своими продуктами: BackOffice, SQL Server, Exchange Server и Windows NT Server.

О Провайдер услуг доступа к приложениям - компания, занимающаяся сдачей в аренду, обслуживанием и продажей прикладных программ на своей технологической базе. Обычно услуги такой компании нацелены на:

-хостинг сайтов и почтовых служб;

-эксплуатацию ERP-систем, Интернет-магазинов и торговых площадок;

-доступ к сводным каталогам Интернет-продавцов; -предоставление защищенного доступа в сеть и др.

Готовые ASP-решения позволяют минимизировать риск и финансовые затраты при вхождении в Интернет-бизнес.

Active Server Page (ASP - активные серверные страницы).

Cреда, позволяющая выполнять на сервере приложения (скрипты), написанные на языках VBScript, Jscript и некоторых других. ASP представляется HTML страницей, которая включает один или более скриптов (script), являющихся небольшими встроенными программами, обрабатываемыми на сервере Microsoft Web server, перед тем, как страница будет отослана пользователю для отображения в браузере. ASP напоминает технологию общего сетевого интерфейса (common gateway interface, CGI), используемого на стороне Web-сервера и обычно применяется для формирования результирующей страницы "на лету" после обработки запроса к базе данных перед посылкой её обратно клиенту. Технология ASP предоставляется в рамках использования продукта Microsoft Internet Information Server (IIS). Файл ASP может формироваться путём встраивания кодов VBScript или JScript в код HTML или путём использования в файле HTML программных инструкций ActiveX Data Objects

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 


Похожие статьи

Б С Бусигін - Прикладна інформатика