Б С Бусигін - Прикладна інформатика - страница 72

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 

Конвейер (pipeline)

О Цепочка асинхронных процессов, в которой стандартный файл вывода каждого процесса (кроме последнего в цепочке) служит стандартным файлом ввода следующего процесса в цепочке. Совершенствование конвейерной обработки при исполнении машинных инструкций позволяет выполнять больше инструкций за меньшее число машинных циклов (тактов);

© Метод доступа к данным, при котором можно продолжать чтение по предыдущему адресу в процессе запроса по следующему.

© Последовательность программ, в которой стандартный вывод каждой программы, кроме самой последней, связан со стандартным вводом следующей программы этой последовательности.

Конечная система (end system)

Конечная система (КС) является сетевым устройством, не выполняющим маршрутизацию или другие функции передвижения информации. Типичная КС включает такие устройства, как терминал, персональный компьютер (ПК) и принтер. Промежуточная система представляет собой сетевое устройство, выполняющее маршрутизацию, другие функции передачи информации и включает маршрутизаторы, коммутаторы и мосты сопряжения локальных вычислительных сетей (ЛВС).

Конечная точка (end point)

Ассоциация (связь) между привязкой (binding) сетевого адреса, специфицированного URI, который может быть использован для коммуникации с экземпляром сервиса. Конечная точка указывает целевое местоположение для доступа к сервису с использованием специального протокола и формата данных.

Конечный пользователь

Физическое лицо, использующее ресурсы в прикладных целях.

Коннектор (программный) (connector)

Коннектор является абстрактным механизмом, который служит для обеспечения связи, согласования или взаимодействия между компонентами. (W3C). Коннектор (разъем) (connector)

О Соединитель; соединительное звено, как правило - многоконтактное. © (логический) Блок объединения (на блок-схеме). © Соединительный знак.

О Соединитель многоконтактный, (штепсельный) разъем. Средство соединения взаимозаменяемых частей (компонентов) компьютера. В частности, шестое поколение процессоров Pentium отличается большим разнообразием разъёмов-конструктивов. Однихтолько коннекторов имеется 4 типа: сокет 8, слот 1, слот 2 и сокет-370. Следует отметить, что в технологиях фирмы Intel, производителя данных марок процессоров, термины слот и сокет употребляются в более широком смысле. Они обозначают спецификацию электрических, программных и механических интерфейсов. В последнем случае имеется в виду число контактов (ножек) процессора и, соответственно, такое же по расположению и числу количество отверстий в приёмной панели на материнской плате ПК. Коннектор двухрядный (double-row connector)

Двухрядный соединитель, двухрядный разъем.

Консоль

О (в вычислительной технике) Устройство ввода-вывода,  предназначенное для связи оператора мэйнфрейма (большого компьютера) с её управляющей программой и заданиями. Под управляющей программой обычно подразумевается операционная система. © (в технике) Балка, закреплённая в области одного из концов. Консольное приложение (См. Приложение консольное) Контейнер

О В разработанной Sun Microsystems компонентной архитектуре JavaBeans и в компонентной технологии Microsoft Component Object Model (COM), контейнер является прикладной программой или подсистемой, в которой выполняется выстроенный или встроенный блок программы, называемый компонентом (component). К примеру, компонент типа кнопки или другой элемент графического интерфейса пользователя или же маленький калькулятор может быть выполнен с использованием JavaBeans, который позволяет выполнить их в контейнере Netscape, являющемся браузером либо в контейнерах Microsoft, таких как Internet Explorer, Visual Basic, Excel или Word.

© В архитектуре Common Object Request Broker Architecture (CORBA) Interface Repository, в иерархии для структуры метадата (metadata), Контейнер (Container) является одним из трёх абстрактных суперклассов (abstract superclasses) (вместе с IRObject и Contained).

© Объект, содержащий один или несколько других объектов. Примером контейнера может служить папка в структуре ОС Windows, предназначенная для хранения документов, папок, рисунков, звуковых-, видео- и других типов файлов.

О Сущность, которая обеспечивает жизненный цикл управления, безопасности, развёртывания и сервисы при выполнении компонента. Каждый тип контейнера также обеспечивает  компонентно-конкретизируемые  сервисы  (например,  EJB-Enterprise Java Beans, Web, JSP-Java Server Pages, сервлет, апплет или приложение клиент). Контекст

О Окружение системы (т.е. сущности, находящиеся вне системы и взаимодействующие с ней, составляют её контекст). (UML)

© Фрагмент устной речи или документа, в пределах которого можно уяснить значение отдельного слова или объекта. Только в контексте слово или объект получают конкретное значение.

Контекстная справка (contextual help)

Текстовая строка около курсора мыши. Предоставляет пользователю информацию об объекте, с которым он взаимодействует в настоящий момент. Она принимает во внимание контекст текущих действий пользователя и пытается ответить на вопросы типа: «Что это такое?» и «Зачем мне это?». Такую справку также называют контекстно-зависимой справкой. Контекстное меню

Меню, открываемое операционной системой или приложением в результате щелчка правой кнопкой мыши по некоторому объекту. Такие меню, в зависимости от контекста операционной обстановки, содержат разные наборы команд, которые могут быть применены в данный момент работы с данным объектом в текущей точке положения курсора.

Контекстно-чувствительный (context-sensitive)

В компьютерных технологиях, интерфейс, разработанный для обеспечения помощи пользователю именно в той точке, где это необходимо, в противоположность программам, где существует общий экран помощи, который предварительно должен быть пользователем открыт, а затем осуществлять перемещение по его содержимому в поисках ответа на специфический вопрос.

Контент (content)

О Основное содержание или суть литературной работы или устного изложения (discourse), в противоположность их форме или стилю. В более общем смысле, все идеи, темы, факты или утверждения, содержащиеся в книгах или других печатных изданиях. Синоним в этом случае - предмет изучения (subject matter). Понятие контент, также относится к элементам, содержащимся в курсах обучения по разным специальностям (course of study).

© Знания и интеллектуальная собственность заключенные в учебных курсах и распространяемые с помощью е-Образовательных технологий. е-Образовательный контент включает широкий спектр понятий от простых Web-страниц и документов до полностью интерактивных курсов, систем оценки получаемых с их помощью знаний и программных средств обеспечения их функционирования.

© Любое информационно значимое наполнение сервера - тексты, графика, мультимедиа. Контент организуется в виде страниц средствами гипертектстовой разметки. Существенными параметрами контента являются его объем, актуальность и релевантность.

Контента анализ (content analysis)

Строгий анализ явных (explicit) и неявных (implicit) передаваемых блоков информации (message), содержащихся в печатных работах или во внутренней части (теле) информационных сообщений, посредством классификации, дешифрирования или оценки главнейших концептов, обозначений, знаков и тем в них, с точки зрения оценки их значения и эффекта влияния на аудиторию.

Контингент

О Состав какого-либо коллектива.

© Норма, предельное количество (например, при приёме абитуриентов в ВУЗ).

Контроллер

Устройство согласования (по скорости передачи и уровням сигналов) системного интерфейса и некоторого стандартного интерфейса периферийного устройства с компьютером. Различают три группы интерфейсов периферийных устройств: параллельные, последовательные и интерфейсы внешних запоминающих устройств.

Контроллер памяти

Промежуточное устройство между системной шиной и модулями памяти. Контроллер определяет возможные тип и рабочий режим используемой памяти (в стандартных решениях зачастую и форм-фактор), организует interleave, контроль чётности или ECC и т.п. Иногда в контроллере имеется возможность настройки ряда параметров из BIOS Setup, в других случаях определение типа памяти и режима работы происходит автоматически. В настоящее время, как правило, контроллер памяти является частью чипсета.

Контроллер периферийного устройства

Устройство сопряжения компьютера с внешним устройством и управления обменом. Между понятиями «адаптер» и «контроллер» отсутствует чёткая грань. «Адаптер» подразумевает, в первую очередь, преобразование представления и скорость передачи информации, а «контроллер» обычно выполняет более сложные функции управления устройством.

Конфигурация (configuration)

О Совокупность функциональных частей компьютерной системы и связей между ними, обусловленная основными техническими характеристиками этих функциональных частей, а также характеристиками решаемых задач обработки данных. (ГОСТ).

© Конфигурация   является   структурой   архитектурных   взаимосвязей между компонентами, коннекторами и данными в период протекания процесса работы системы (system run-time). (W3C). Конфигурирование

Поведение работ с операционной системой компьютера, связанной с подключением к ней драйверов используемых в данной системе внешних устройств (блоков памяти, принтеров, мониторов и др.), также (возможно) выполнение требуемых установок в BIOSe. Концентратор

Устройство в сети, предназначенное для передачи данных, поступающих по нескольким входным каналам, в меньшее количество выходных каналов. Помимо этого, многие концентраторы могут хранить полученные данные до тех пор, пока выходной канал не освободится и не будет готов их принять.

Концепция

О Ведущий замысел в научной, технической, политической и других видах деятельности.

© Определённый способ понимания, трактовка какого-либо предмета, явления, процесса. Руководящая идея для их систематического освещения.

Концептуальное проектирование (conceptual design)

Процесс сбора, документирования и проверки информации, описывающей точку зрения пользователя в е-Бизнесе на проблему и её решение. Цель концептуального проектирования заключается в понимании действий пользователя и выяснения потребностей бизнеса. Продуктом проведенного концептуального проектирования являются сценарии.

Корпоративная сеть

Сеть, обеспечивающая работу и взаимодействие сотрудников корпорации, независимо от размера компании, количества и удаленности филиалов, а, следовательно, функционирование компании в целом, путем использования современного оборудования и программного обеспечения, а также различных средств связи. Сеть, как правило, включает в себя компьютеры разных типов, начиная с настольных и кончая мейнфреймами, системное и прикладное программное обеспечение, сетевые адаптеры, концентраторы, коммутаторы и маршрутизаторы, кабельную систему и др.

Кроссплатформенный (кросс платформенный)

Термин, относящийся к проектированию программных систем и компонентов, способных выполняться на любой из платформ - либо Windows, либо Unix, либо Sun либо любой другой.

Кэш (сверхоперативная память) (Cache)

О ЗУ с очень малым временем доступа (в несколько раз меньше, чем время доступа к основной оперативной памяти). Используется для временного хранения промежуточных результатов и содержимого часто используемых ячеек более медленной оперативной памяти.

© Область памяти для хранения последних полученных данных. Используется для восстановления страницы непосредственно из локальной памяти, вместо того, чтобы перекачивать данные вновь из сети. Netscape Navigator запоминает в кэш последние посещенные сайты.

© Интеллектуальный буфер. Служит посредником в передаче данных между быстрым процессором и медленным внешним устройством.

- Л -

Латентность (latency)

Время, необходимое для получения данных по сети.

Лексема

О Минимальные единицы значений текста в программе.

© Минимальная единица языка, имеющая значение: идентификатор, буквенная константа, знак операции, разделители. © Элементарное значение. Лексика (от греческого lexikos - относящийся к слову) О Вся совокупность слов, словарный состав языка.

© Совокупность слов, характерных для данного варианта речи (лексика бытовая, компьютерная, военная, детская и пр.), того или иного стилистического пласта (лексика нейтральная, просторечная и другая), для данного писателя (лексика А.С. Пушкина) или одного литературного произведения (лексика "Слова о полку Игореве"). Линия (от латин. linea, буквально - нитка)

О (в математике) Граница поверхности, имеющая только одно измерение (длину) и определяемая, как след движущейся точки или место пересечения двух поверхностей. К примеру, линия прямая, кривая, ломаная, перпендикулярная, наклонная, параллельная.

© Воображаемая черта, соединяющая две точки или являющаяся границей пересечения двух поверхностей. К примеру, линия горизонта, линия экватора.

© Черта, проведенная на какой-либо поверхности, узкая полоса. Линия связи

Совокупность технических устройств и физической среды, обеспечивающая распространение сигналов от передатчика к приёмнику. Линия может быть проводная (воздушная и кабельная), радио, радиорелейная и др.

Литера

О Элемент алфавита.

© Рельефное трёхмерное изображение буквы или знака, применяемое для его печатного воспроизведения в типографическом наборе. Литеры изготовляются в виде металлических, деревянных или пластмассовых брусочков с рельефным изображением (очком) буквы или знака на одном из его торцов. При печати очко покрывается краской и даёт оттиск на бумаге. Размеры литеры определяются: кеглем (высотой самой буквы или знака), толщиной (шириной) и ростом (высотой ножки) (постоянным для всех литер). Логическая модель данных (Logical Data Model)

Фактическая реализация концептуальной модели в базе данный. Для реализации одной концептуальной модели данных может потребоваться множество логических моделей данных.

Логическая структура

Совокупность определений, которая устанавливает порядок и принципы взаимодействия отдельных частей системы. (ГОСТ)

Логическая структура компьютера

Абстрактная модель, устанавливающая состав, порядок и принципы взаимодействия основных функциональных частей компьютера, без учёта их реализации. (ГОСТ)

Логическая схема

Блок-схема, представляющая в графическом виде логическую структуру процессов, программ, систем обработки данных. (ГОСТ)

Логический

О Рассматриваемый с точки зрения возможных операций, а не с точки зрения реальной организации. Понятие «виртуальный» обычно подразумевает большую степеньабстракции. «Концептуальный» и «абстрактный» относятся больше к рассуждениям и проектированию, чем к функционированию программ.

© Предусматривающий использование логики.

© Концептуальный или виртуальный, т.е. включающий в себя концептуальные, а не реальные физические объекты. (Иллингуорт)

Логический адрес

Символьный или условный адрес ячейки или области памяти, устройства или узла сети, который переводится в физический адрес соответствующим программным или аппаратным обеспечением.

Логический диск

Часть физического жёсткого диска, рассматриваемая как отдельный жёсткий диск со своим именем накопителя.

Логический номер устройства

Число, используемое в качестве имени логического устройства в ряде систем программирования.

Логический проект (logical design)

Вид на решение с точки зрения проектной группы, определяющий решение (программный продукт) как набор взаимодействующих объектов и образуемых ими служб. Обычно службы делятся на три группы: службы представления, службы бизнеса и службы данных. Цель логического проекта заключается в описании структуры решения и взаимодействия её элементов.

Логическое имя

Абстрактное обозначение устройства компьютера в виде дополнительного текстового и/или графического имени/обозначения, приписываемый операционной системой для удобства их использования. Логическое имя допускает использование данного объекта таким образом, что не возникает необходимость вдаваться в особенности его физической реализации. (ГОСТ)

Логическое устройство

Абстрактное обозначение устройства ввода-вывода в виде дополнительного текстового имени, приписанного устройству в программе или в операционной системе. В ОС MS-DOS независимо от вида устройства все принтеры имеют логическое имя "PRN". В ОС Windows логическое имя устройства, использующего гибкие диски, к примеру, - "3 У Floppy" и т.д. Логограмма

Так называется определенное написание имени компании или ее продукта. Логограмма должна быть легкой для восприятия, а также в изображении и употреблении, т.е. должна легко сочетаться с текстом и другими элементами оформления.

Логотип

Сочетание Знака (графического изображения) и Логограммы (шрифтовой надписи).

Локализация

Набор информации, соответствующей данным языку и стране. Локализация влияет на язык компьютерных терминов и на различные параметры, зависящие от страны. Локализация программного обеспечения (ПО)

Комплекс работ по доработке ПО, с целью сделать программный продукт удобным для пользователей того или иного культурно-географического пространства (т.е. перевод на соответствующий национальный язык всех меню и команд пользовательского интерфейса, элементов хелпа к системе, других текстов, а также доведение ПО до соответствия требований законодательства в регионе, перевод расчетов из одной валюты в другую и многие другие мероприятия).

Локальная вычислительная сеть (ЛВС)

Русскоязычный синоним региональных (WAN) и локальных (LAN) вычислительных сетей.  LAN (Local  Area Network) является сетью  передачи данных, охватывающейнебольшую территорию (например, предприятие, здание, этаж здания и т.п.). Данная сеть соединяет опеределенное количество компьютеров и других устройств между собой или с центральным сервером и обеспечивает между ними высокоскоростную передачу данных.

- М -

Макрогенератор

Программа или техническое средство, выполняющее преобразование макрокоманд в их макрорасширения. (ГОСТ).

Макрокоманда

Предложение языка программирования, вместо которого макрогенератор подставляет его макрорасширение. (ГОСТ)

Макрорасширение

Последовательность предложений (инструкций), порождаемая макрогенератором при обработке макрокоманды под управлением макроопределения и вставляемая в программу вместо макрокоманды. (ГОСТ).

Мантисса

Составная часть числа, содержащая его значащие цифры в представлении с плавающей запятой.

Маркетинг (Marketing)

О (в широком смысле) Философия управления, согласно которой разрешение проблем потребителей путем эффективного удовлетворения их запросов, ведет к успеху организации и приносит пользу обществу.

© (на уровне отдельных субъектов хозяйствования) Система, ориентированная на производство разнообразных благ и удовлетворение интересов производителей и потребителей посредством:

- планирования ассортимента и объема выпускаемый продуктов;

- определения цен;

- распределения продуктов между выбранными рынками и стимулирования их

сбыта.

© (в    предпринимательском    смысле) Система    управления производственно-сбытовой деятельностью организации, направленная на получение приемлемой величины прибыли посредством учета и активного влияния на рыночные условия. Маршрутизатор (Router)

Специализированный компьютер или пакет программного обеспечения, отвечающий за соединение между двумя или несколькими сетями. Маршрутизаторы отыскивают в пакетах данных, передаваемых через них, адреса получателей и определяют, по какому маршруту следует передавать эти пакеты.

Маршрутизация

Выбор последовательности узлов сети передачи данных, по которой данные передаются от источника к приёмнику.

Масс медиа (Mass media) (Средства массовой информации - синоним)

Пресса (газеты, журналы, книги), радио, телевидение, кинематограф, звукозаписи и видеозаписи, видеотекст, телетекст, рекламные щиты и панели, домашние видеоцентры, сочетающие телевизионные, телефонные, компьютерные и другие линии связи. Всем этим средствам присущи объединяющие их качества - обращенность к массовой аудитории, доступность множеству людей, корпоративный характер производства и распространения информации.

Массив (данных) (array)

Конструкция данных, компоненты которой идентичны по своим характеристикам и перечисляются как значения функции от фиксированного количества целочисленных аргументов. Количество аргументов определяет размерность массива. (ГОСТ 20886-85). Массовая коммуникация

Процесс   передачи   информации   группе   людей   одновременно   с помощью специальных средств - масс медиа. Масштабируемость (Scalability)

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 


Похожие статьи

Б С Бусигін - Прикладна інформатика