Б С Бусигін - Прикладна інформатика - страница 74

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 

- Н -

Наблюдатель

О Лицо, которое следит за действием, не участвуя в нём.

© Источник очевидных фактов. Лицо, которое сообщает о своих чувственных ощущениях о внешней окружающей среде.

Набор данных (data sets)

Совокупность значений, принадлежащих одиночному объекту. "На лету" (см. on the fly)

Наследуемая система (унаследованная система) (legacy system)

О Приложение    или    решение,    выполняющие    функции,    критичные для функционирования   бизнеса.   Как   правило,   наследуемые   системы   выполняются намэйнфреймах, однако они могут выполняться также на мини-компьютерах или настольных системах. Сюда же может относиться большая программная система, прослужившая длительный срок (10-20 и более лет) и всё ещё эксплуатируемая, ввиду своей большой стоимости. Как правило, такая система обычно нуждается в дальнейшем реинжиниринге, что редко бывает экономически оправданным.

© Программно-аппаратная среда (как правило мощный мэйнфрейм со своей инфраструктурой), продолжающая использоваться для решения критических для бизнеса задач.

Настольные приложения (Desktop Applications)

О Инструменты формирования запросов и анализа, которые получают доступ к исходной базе данных или Хранилищу данных по сети с использованием соответствующего интерфейса базы данных.

© Приложение, управляющее пользовательским интерфейсом для поставщиков данных и потребителей информации.

Немодальное окно (modeless)

Тип вторичного окна.  Вторичное немодальное окно позволяет пользователю переключаться на другие окна, включая другие вторичные или первичные окна. Нечеткая математика (Нечеткая логика — Недоопределенные данные)

Раздел математики, связанный с нечеткими объектами, данными и алгоритмами. Непрерывное обучение (Lifelong learning)

Комплекс государственных, частных и общественных образовательных учреждений, обеспечивающих организационное и содержательное единство и преемственную взаимосвязь всех звеньев образования, удовлетворяющий стремление человека к самообразованию и развитию на протяжении всей жизни.

Нормализация данных (data normalization)

О Процесс реструктуризации базы данных в процессе разработки, направленный на устранение избыточности данных, посредством изменения количества и структуры её таблиц. Всего определено пять уровней нормализации, иначе говоря, нормальных форм. С каждым из уровней связан свой набор правил и ограничений на организацию данных в таблицах базы, строгость которых увеличивается от уровня к уровню.

© Процесс уменьшения комплексной структуры данных до простейшей, наиболее стабильной структуры. В целом, процесс вызывает удаление излишних атрибутов, ключей и отношений из концептуальной модели данных. Нотация

Графический язык для описания моделей при разработке программного обеспечения.

- О -

Область

О Часть страны, территория, пространство. К примеру, область за областью покрываются сетью дорог. На севере целые области покрыты лесами.

© Крупная административно-территориальная хозяйственно-политическая единица. К примеру, Ленинградская область. Московская область и т.д.

© Район, пределы, в которых распространено какое-нибудь явление; зона, пояс. К примеру, область вечных снегов, область распространения пшеницы.

О (медицинское) Место, занимаемое каким-либо органом тела с прилегающими к нему частями, или ограниченный по каким-нибудь признакам участок тела, какого-нибудь предмета. К примеру, ранение в области сердца, боль в области ранения.

© Определенная сфера знаний, деятельности или представлений; какая-нибудь отрасль наук, искусств, техники. К примеру, "быстрое развитие области компьютерных технологий".

© Непустое, связное, открытое множество точек топологического пространства Х. (Математическая энциклопедия)

© Математическое представление множеств объектов: область значений, область определения, область целостности. (Математическая энциклопедия) Область видимости имён

Принцип использования объектов программ (переменных, констант и др.) при котором одни объекты доступны всем частям программы (глобальные объекты), а другие используются локально, т.е. внутри подпрограмм и объектов.

Образ

О (в психологии) Субъективная картина мира, включающая самого субъекта, других людей, пространственное окружение и временную последовательность событий.

© Образ художественный - категория эстетики, средство и форма освоения жизни искусством; способ бытия художественного произведения. Обратное проектирование (reversе engineering)

О Предполагает процесс преобразования кода, написанного на каком либо языке программирования в модель ( в том числе языковую). (UML).

© Получение с помощью различных технологий исходного текста программы на языке высокого уровня или ассемблера из имеющихся машинных кодов. Объект (Object)

О То, на что направляется творческий, созидательный труд человека (объект исследования, строительный объект, промышленный объект).

© Предмет или явление, существующие в реальной действительности.

© Нечто, имеющее чётко очерченные границы. (Буч).

О Осязаемая сущность, имеющая чётко определяемое поведение. (Буч).

© Инкапсулированная абстракция, которая включает информацию о состоянии и чётко определённое множество элементов протокола доступа (т.е. сообщения, которые обрабатывает объект). (Гради Буч).

© Форма представления данных.

© Некоторая структура данных либо понятие, устройство или процесс, который выражен в программе в виде совокупности характеризующих его данных. В любой программе можно выделить следующие основные классы действий над объектами: -конкретное представление (описание); -генерация (создание объекта или его компонентов); -модификация (изменение состояния объекта); -доступ (обращение к атрибутам объекта и их анализ); -преставление, вывод (преобразование информации об объекте и его состоянии в форму, наиболее удобную для восприятия человеком или программой для дальнейшей обработки объекта). © Конкретный представитель определённого класса, называемый экземпляром

класса.

© Самодостаточный программный модуль, который абстрактно описывает физическую или логическую сущность реального мира. Он скрывает (инкапсулирует) детали своей реализации и имеет общедоступный интерфейс. (СОМ объект).

© (объект данных) Любой элемент данных, хранимый в базе данных и дающий информацию о конкретных объектах или явлениях реального мира. Связи между объектами данных в БД определены отношениями. (ГОСТ).

ОО Дискретная сущность с чётко определёнными границами и индивидуальностью, инкапсулирующая состояние и поведение. Экземпляр класса. (UML).

О© (в объектно-ориентированном программировании) Конкретный представитель определённого класса, методами, свойствами и событиями которого можно управлять. В данном контексте его характеризуют:

Метод - это процедура или просто набор команд, сообщающих объекту, что нужно выполнить некоторую задачу и реализующих алгоритм её выполнения. Свойство - это некоторый вид параметра объекта.

Событие - сигнал, подаваемый, если с объектом что-то происходит или необходимо сделать.

О© Лицо, место, вещь или понятие, имеющее характеристики, значимые для среды. В терминах объектно-ориентированных систем объект - это сущность, объединяющая описания данных и описание их поведения.

Объектно-ориентированная технология

Комплекс методик создания программных систем, основывающихся на так называемой объектной модели. Основными ее принципами являются: абстрагирование, инкапсуляция, модульность, иерархичность, типизация, параллелизм и сохраняемость. Каждый из этих принципов сам по себе не нов, но в объектной модели они впервые применены в совокупности.

Абстрагирование - процесс выделения существенных характеристик некоторого объекта, отличающих его от всех других видов объектов и, таким образом, четко определяющих его концептуальные границы с точки зрения наблюдателя.

Инкапсуляция - процесс разделения устройства и поведения объекта; инкапсуляция служит для того, чтобы изолировать контрактные обязательства абстракции от их реализации.

Модульность - состояние системы, разложенной на внутренне связные и слабо связанные между собой модули.

Иерархия - ранжирование или упорядочение абстракций.

Типизация - способ защититься от использования объектов одного класса вместо другого или, по крайней мере, способ управлять такой подменой.

Параллелизм - свойство, отличающее активные объекты от пассивных.

Сохраняемость - способность объекта существовать во времени и (или) в пространстве.

Объектно-ориентированное программирование (см. управление объектом)

Тип программирования, при котором программисты определяют не только типы данных (data type) и структур данных (data structure), но также и типы операций (функции-functions), которые могут применяться к структурам данных. Таким образом, структуры данных становятся объектами (object), которые включают одновременно и данные и функции. В дополнение, программисты могут создавать отношения между одним и другим объектом. К примеру, объект может наследовать (inherit) характеристики другого объекта. Одним из принципиальных преимуществ технологии объектно-ориентированного программирования по сравнению с технологией процедурного программирования заключается в возможности создания модулей (modules), которые не нуждаются в изменении при добавлении новых типов объектов. Это позволяет легко модифицировать объектно-ориентированные программы, для создания которых требуется применение объектно-ориентированного языка программирования (object-oriented programming language (OOPL). К наиболее популярным ОО языкам относятся Java, C++, Object Pascal и Smalltalk. (Webopedia)

Объектно-ориентированное проектирование (OO design)

Способ проектирования, включающий в себя описание процесса объектно-ориентированной декомпозиции и объектно-ориентированную нотацию для описания различных моделей системы (логической и физической, статической и динамической).

Объектно-ориентированный (object oriented)

Широко используемое выражение, которое может представлять много понятий, в зависимости от способа употребления. Объектно-ориентированное программирование относится к отрасли программирования, в котором комбинируются структуры данных с функциями для создания объектов повторного использования (re-usable objects). Объектно-ориентированная графика обозначает то же, что и векторная графика. В других случаях, термин объектно-ориентированный относится для описания систем, оперирующих в основном с разного типа объектами, в связи с чем, действия пользователя существенно зависят от типа объекта, которым он манипулирует. К примеру, программа объектно-ориентированного рисования может обеспечивать рисование много типов объектов, таких как окружности, треугольники, прямоугольники и др. Применение одинаковых методов к этим объектам, тем не менее, даёт разный результат. К примеру, если применяется метод Выполнить в 3D (Make 3D), результатами будут разные объекты: шар, пирамида и параллелепипед соответственно. (Webopedia).

Объектно-ориентированный анализ (OO analysis)

Способ анализа, изучающий требования к системе с точки зрения создания будущих классов и объектов, основанного на словаре предметной области.

Оверклокер

Пользователь компьютера, использующий разные технологии увеличения частоты работы процессора (разгона процессора), с целью превышения его паспортных характеристик.

Одноранговая сеть

Компьютерная сеть, все узлы которой обладают, примерно равными вычислительными возможностями и могут, по мере необходимости, выступать как в роли серверов, так и в роли рабочих станций.

Окно модальное (см. модальное окно) Онлайн (on-line) (см. также on-line)

Интерактивный, диалоговый режим работы с системой. Оперативная аналитическая обработка (OLAP - On-line Analitic Processing)

О Анализ многомерных данных, хранящихся в больших базах данных. OLAP позволяет легко и избирательно извлекать и обозревать данные для рассмотрения их с разных точек зрения.

© Технология аналитической обработки информации в режиме реального времени, включающая составление и динамическую публикацию отчетов и документов. Оперативная память (work storage)

Память, в которой размещаются данные, над которыми непосредственно производятся операции процессора (ОП). Синонимы: ОЗУ-Оперативное Запоминающее Устройство, RAM-Random Access Storage.

Оперативное запоминающее устройство (ОЗУ) (RAM- random access memory)

Часто называется: ЗУ с произвольным доступом, ЗУ с произвольной выборкой, ЗУ с непосредственным доступом. Является быстрым запоминающим устройством, непосредственно связанным с центральным процессором и предназначенным для хранения данных, оперативно участвующих в выполнении арифметико-логических операций.

Оператор

О (языка) Базовая единица действия в языках программирования и алгоритмических языках. (ГОСТ).

© Элемент текста программы, выражающий целостное законченное действие (предложение).

© Действие, которое может быть выполнено над одним или несколькими операндами для получения результата в предложении языка программирования.

О Лицо, ответственное за текущий контроль состояния аппаратных средств вычислительных систем.

© (в кино) Один из создателей фильма, производящий съемку картины.

© (математическое) Закон,       сопоставляющий       одной       функции или последовательности из определенного класса - другую функцию или последовательность. Например: оператор дифференцирования сопоставляет каждой дифференцируемой функции f(x) - функцию f (x), являющуюся ее производной. Оператор арифметический

Знак арифметической операции.

Операционная обстановка

Устанавливаемые пользователем параметры операционной системы, определяющие её рабочий интерфейс.

Операционная система

О Система программ, предназначенная для обеспечения определенного уровня эффективности вычислительной системы за счет автоматизированного управления ее работой и предоставляемых пользователям определенного набора услуг.

© Комплекс программных компонент, которые совместно управляют ресурсами вычислительной системы и процессами, использующими эти ресурсы. (Иллингуорт).

© Совокупность программных средств, обеспечивающих управление аппаратными ресурсами вычислительной системы, а также взаимодействие программных процессов с аппаратурой, другими процессами и пользователем. Операционная система выполняет следующие действия: управление памятью, управление вводом-выводом, управление файловой системой, управление взаимодействием процессов, обеспечение защиты данных и

др.

О Комплекс программ, постоянно находящихся в памяти компьютера, позволяющих организовать управление устройствами машины и её взаимодействие с пользователями. Операция (operation - действие)

О Действие, которое может быть выполнено над одним или несколькими операндами для получения результата. Обычно это действие обозначается символом операции, которая должна быть выполнена, а переменная задаёт конкретное значение данных для этой операции.(Иллингуорт)

© Знак операции, операция (обозначение операции в тексте).

© Операция элементарная - действие отдельного узла компьютера при выполнении им основных (базовых) операций типа запись, считывание, пересылка и т.д. (ГОСТ)

О (операция вычислительной системы) Действия, в совокупности составляющие выполнение команды процессора или другого электронного компонента.

© Элементарный шаг взаимодействия системы с окружением. Описание операции является шагом к этапу проектирования. (Гради Буч).

© Ряд действий, связанных с решением какой либо задачи, достижением определенной цели. (UML).

© Реализация услуги, которая может быть запрошена у любого объекта класса.

(UML).

© Набор сообщений (messages), относящихся к одиночному действию Web-сервиса.

(W3C).

Операция арифметическая

Операция, аргументы и результат которой являются числами.

Операция логическая

Операция, аргументы и результат которой принимают логические значения. Операция, метод, функция

Элементы, происходящие от разных традиций программирования (Ada, Smalltalk, C++ соответственно). Фактически обозначают одно и то же. (Гради Буч) Описание

Предложение в языке программирования, определяющее характер интерпретации высказываний, операторов или данных и их структур в этом языке. (ГОСТ).

Описание (descriptor)

Хранимый в памяти информационный объект, указывающий в каком виде запоминаются те или иные данные (например: в массиве, записи или в файле). Обратившись к дескриптору, программа получает возможность интерпретировать характеризуемые им данные.

Определение

О (математическое) Действие по конкретизации численных значений, вычисление по формулам.

© Формулировка, раскрывающая содержание понятия.

© (грамматическое) Второстепенный член предложения, отвечающий на вопросы: "Какой? Чей? Который?".

О постановление суда, вынесенное по частному вопросу, частное определение.

Оптимизация

Нахождение наибольшего или наименьшего значения какой-либо функции, выбор наилучшего (оптимального) варианта из множества возможных, например оптимизация управления.

Открытые системы (Open Systems)

В базовой концепции понятие открытая система, подразумевает комплекс средств, реализующих открытые (т.е. свободно распространяемые) спецификации или стандарты для интерфейсов, служб и форматов, с целью обеспечения вновь созданному прикладному программному средству следующих возможностей функционирования:

-перенос прикладного ПО с минимальными изменениями в широком диапазоне компонентов, платформ, информационных систем и компьютерных систем, приобретаемых у одного или нескольких поставщиков (мобильность);

-совместную работу с другими прикладными системами, расположенными на местных или удаленных платформах (интероперабельность);

-взаимодействие с пользователями в стиле, облегчающим им переход от системы к системе (портабельность, мобильность).

Отладка

Процесс выполнения программы с целью обнаружения ошибок.

Оферта

Товарное предложение.

Очко

Рельефное изображение буквы, при оформлении её в виде литеры, применяемой в типографском деле.

Ошибка

Неправильность в умозаключении, рассуждении, определении понятий, доказательстве и опровержении, вызванная нарушением законов и искажением форм мышления.

- П -

Пакет

В сети передачи данных представляет собой блок данных, имеющий определенную структуру, которая зависит от используемого протокола. Обычно включает в себяуправляющую информацию (адрес получателя и и т.п.), передаваемые данные, биты контроля и исправления ошибок. Память

О (данных) Функциональная часть компьютера, предназначенная для приема, хранения и выдачи данных;

© (оперативная) Память, в которой размещаются данные, над которыми непосредственно производятся операции процессора;

© (кэш) Запоминающее устройство (ЗУ) с малым временем доступа, используемое для временного хранения промежуточных результатов и содержимого часто используемых ячеек и используемого как буфер между процессором и оперативной памятью;

О (динамическая) Запоминающее устройство, в котором необходима периодическая регенерация хранимых данных.

Парадигма

Исходная концептуальная схема. Модель постановки проблем и их решения, а также комплекс методов исследования, господствующих в течение определённого исторического периода в научном сообществе. Смена парадигм представляет собой научную революцию. Параллелизм (Parallelism)

Способность выполнять несколько функций одновременно.

Параметр (parameter) (от греч. parametreo - меряю, сопоставляя)

О (математическое) Величина, входящая в математическую формулу и сохраняющая постоянное значение в пределах одного явления или для данной частной задачи, но при переходе к другому явлению, к другой задаче меняющая свое значение.

© (математическое) Величина, числовые значения которой позволяют выделить определенный элемент (напр., кривую) из множества элементов (кривых) того же рода.

Страницы:
1  2  3  4  5  6  7  8  9  10  11  12  13  14  15  16  17  18  19  20  21  22  23  24  25  26  27  28  29  30  31  32  33  34  35  36  37  38  39  40  41  42  43  44  45  46  47  48  49  50  51  52  53  54  55  56  57  58  59  60  61  62  63  64  65  66  67  68  69  70  71  72  73  74  75  76  77  78  79  80  81  82  83 


Похожие статьи

Б С Бусигін - Прикладна інформатика